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Published 2021. 7. 23. 16:54
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우선 래퍼 클래스(wrapper class)란 무엇인가?

자바의 자료형은 크게 기본 타입(primitive type)과 참조 타입(reference type)으로 나뉜다.

대표적인 기본 타입은 char, int, float, double, boolean 등이 있고 참조 타입은 class, interface 등이 있는데 

우리가 프로그래밍을 하다 보면 기본 타입의 데이터를 객체로 표현해야 하는 순간이 온다.

이럴 때에 기본 자료 타입(primitive type)을 객체로 다루기 위해서 사용하는 클래스들을 래퍼 클래스(wrapper class)라고 한다.

 

자바의 모든 기본 타입은 값을 갖는 객체를 생성할 수 있다. 이런 객체를 포장 객체라고도 하는데 그 이유는 기본 타입의 값을 내부에다가 두고 포장하기 때문이다. 래퍼 클래스로 감싸고 있는 기본 타입 값은 외부에서 변경할 수 없다.

만약 값을 변경하고 싶다면 새로운 포장 객체를 만들어야 한다.

 

 

래퍼 클래스의 종류

래퍼 클래스는 java.lang 패키지(import 하지 않고 사용할 수 있는 클래스)에 포함되어 있는데, 다음과 같이 기본 타입에 대응되는 래퍼 클래스들이 있다. char타입과 int타입이 각각 Character와 Integer의 래퍼 클래스를 가지고 있고 나머지는 기본 타입의 첫 글자를 대문자로 바꾼 이름을 가지고 있다.

 

박싱과 언박싱

 

기본 타입의 값을 포장 객체로 만드는 과정을 박싱이라고 하고 반대로 포장 객체에서 기본 타입의 값을 얻어내는 과정을 언박싱이라고 한다. 

 

public class Wrapper_Ex {
    public static void main(String[] args)  {
        Integer num = new Integer(17); // 박싱
        int n = num.intValue(); //언박싱
        System.out.println(n);
        
        Character cha = 'a'; //박싱
        char m = cha.charValue(); //언박싱
        System.out.println(m);
    }
}

 

자동 박싱(AutoBoxing)과 자동 언박싱(AutoUnBoxing)

기본타입 값을 직접 박싱, 언박싱하지 않아도 자동적으로 박싱과 언박싱이 일어나는 경우가 있다. 자동 박싱의 포장 클래스 타입에 기본값이 대입될 경우에 발생한다. 예를 들어 int타입의 값을 Integer클래스 변수에 대입하면 자동 박싱이 일어나 힙 영역에 Integer객체가 생성되게 된다.

 

public class Wrapper_Ex {
    public static void main(String[] args)  {
        Integer num = 17; // 자동 박싱
        int n = num; //자동 언박싱
        System.out.println(n);
    }
}

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